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2020年,各类新片纷纷上映,使出浑身解数来抢占“动漫市场”这块大蛋糕。今年上映了两部国产动漫电影《姜子牙》和《花木兰横空出世》。

 

两部影片都加入了动漫市场的惨烈厮杀中,然而厮杀结果却是天差地别,《姜子牙》不到4天票房破10亿,一战封神;《花木兰横空出世》上映一(yī)天(tiān)后宣布撤档,铩羽而归。同一个月上映,同为国产动漫电影,两者的差距为何如此之大?

 

今天咱们就从三维制(zhì)作(zuò)的角度实际分析一下这两部影片,看看这两部影片的差距究竟在哪里。

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剧本策划

 

《花木兰横空出世》 剧情背离了传统轨道的同时也未能在创新上打动观众的心,木兰奉命刺杀匈奴王子,遇意(yì)外(wài)被王子营(yíng)救(jiù)于是爱上了彼此,从此和亲,边疆上再也没有了硝烟。整部影片对对以往的历史多加了一(yī)些(xiē)杜撰,在侠肝义胆和家国情怀的动漫之中,加入了一(yī)些(xiē)儿女情长,其实对于已(yǐ)经(jīng)存在的历史来讲,加入这些杜撰反而让一(yī)些(xiē)粉丝无法接受。

 

而姜子牙确在原(yuán)来(lái)的基础上生动的再创作了为苍生而存在的一代大神英(yīng)雄(xióng)形象,主(zhǔ)题(tí)更偏向于悲天悯人、众生平等。更像是一部文艺片。只(zhī)是(shì),这个文艺片投资规模很商业罢了。它是依(yī)靠(kào)想象,结合现代人的审美,讲述了一个封神后的外传。属于在原剧情上的延伸。而且,它的背景属于神话故事,给了更多人想象的空间。


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角色场景模型设定

 

角色和场景是一部动画创作的基础。人物形象和场景进行规划与设计是非常最(zuì)近(jìn)重(zhòng)要(yào)的。一部好的三维动画作品,首先设计者要考虑清楚想要表达的思想,来确定人物角色跟场景模型体现这部动画的主(zhǔ)题(tí)。

 

《花木兰横空出世》剧中人物角色定妆照人设,在众(zhòng)多(duō)观众反馈中大多数都是不讨喜,特征不够鲜明,从故事情节中塑造的人物形象不能深入人心。而姜子牙的人物造型在突破原有的传说造型时,又遵(zūn)循(xún)了原有人设造型的影子,同时角色设计,从原画到三维角色设计都很丰满,三维人物形象的刻画也很细致生动。 

 

 


三维动画制(zhì)作(zuò)


《花木兰横空出世别的不多说,就说人物动作不流畅这一点,卡帧的效果比较明显。什么是动画的帧数?简单的概括就是动画制(zhì)作(zuò)中帧数越多越流畅,当动画帧数少的时候就会导致动画卡顿,不流畅。

 

相比较之下,《姜子牙》的制(zhì)作(zuò)就显得用(yòng)心(xīn)多了,《花木兰横空出世》就面临脸部表情僵硬,马儿跑起来的动作不自然的情况,虽然是3D制(zhì)作(zuò),但是却像多年前3D网游的画质。这(zhè)样(yàng)的画质很难让人相信这是经过五年精耕细作出来的作品。

 

据小编分析,这也是《花木兰横空出世》为何没有姜子牙热度高的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因(yīn)。




《姜子牙》与《花木兰横空出世》其实在制(zhì)作(zuò)上存在一(yī)定(dìng)差距,相比较来讲的话,《姜子牙》的技术略微成熟,《花木兰横空出世》反而有些高开低走,让观众产生了一种落差感,这也是影片“扑街”的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因(yīn)。

 

一部优(yōu)秀(xiù)的三维动画,需要各方面复合因(yīn)素(sù)才能打动观众的心,具有可读性的剧本,精美的三维模型制(zhì)作(zuò)效果,漂亮的材质,流畅的动画效果,具有视觉冲击力的镜头画面,毕竟随着时代的发展,观众的审美品味在不断提高,我国的动漫事业也需要紧跟潮流,不断满足观众的口味。

 

如今国内的动画事业已(yǐ)经(jīng)在迅速发展,三维动漫给人一种超强的视觉震(zhèn)撼(hàn)力和冲击力,动画行业是未来发展是不可估量,也是最受欢迎的。在我们电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。要想设计出好的作品,必须要提高自(zì)身(shēn)的素养,要有精湛的技能和超强的创新能力和想象力。

 

在此,希望我国的动漫事业能够越做越好,越走越远。    

                   

2020年,各类新片纷纷上映,使出浑身解数来抢占“动漫市场”这块大蛋糕。今年上映了两部国产动漫电影《姜子牙》和《花木兰横空出世》。

 

两部影片都加入了动漫市场的惨烈厮杀中,然而厮杀结果却是天差地别,《姜子牙》不到4天票房破10亿,一战封神;《花木兰横空出世》上映一(yī)天(tiān)后宣布撤档,铩羽而归。同一个月上映,同为国产动漫电影,两者的差距为何如此之大?

 

今天咱们就从三维制(zhì)作(zuò)的角度实际分析一下这两部影片,看看这两部影片的差距究竟在哪里。

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剧本策划


《花木兰横空出世》 剧情背离了传统轨道的同时也未能在创新上打动观众的心,木兰奉命刺杀匈奴王子,遇意(yì)外(wài)被王子营(yíng)救(jiù)于是爱上了彼此,从此和亲,边疆上再也没有了硝烟。整部影片对对以往的历史多加了一(yī)些(xiē)杜撰,在侠肝义胆和家国情怀的动漫之中,加入了一(yī)些(xiē)儿女情长,其实对于已(yǐ)经(jīng)存在的历史来讲,加入这些杜撰反而让一(yī)些(xiē)粉丝无法接受。

 

而姜子牙确在原(yuán)来(lái)的基础上生动的再创作了为苍生而存在的一代大神英(yīng)雄(xióng)形象,主(zhǔ)题(tí)更偏向于悲天悯人、众生平等。更像是一部文艺片。只(zhī)是(shì),这个文艺片投资规模很商业罢了。它是依(yī)靠(kào)想象,结合现代人的审美,讲述了一个封神后的外传。属于在原剧情上的延伸。而且,它的背景属于神话故事,给了更多人想象的空间。

 

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角色场景模型设定

 

角色和场景是一部动画创作的基础。人物形象和场景进行规划与设计是非常最(zuì)近(jìn)重(zhòng)要(yào)的。一部好的三维动画作品,首先设计者要考虑清楚想要表达的思想,来确定人物角色跟场景模型体现这部动画的主(zhǔ)题(tí)。

 

《花木兰横空出世》剧中人物角色定妆照人设,在众(zhòng)多(duō)观众反馈中大多数都是不讨喜,特征不够鲜明,从故事情节中塑造的人物形象不能深入人心。而姜子牙的人物造型在突破原有的传说造型时,又遵(zūn)循(xún)了原有人设造型的影子,同时角色设计,从原画到三维角色设计都很丰满,三维人物形象的刻画也很细致生动。

 

 

 

  


三维动画制(zhì)作(zuò)


《花木兰横空出世别的不多说,就说人物动作不流畅这一点,卡帧的效果比较明显。什么是动画的帧数?简单的概括就是动画制(zhì)作(zuò)中帧数越多越流畅,当动画帧数少的时候就会导致动画卡顿,不流畅。

 

相比较之下,《姜子牙》的制(zhì)作(zuò)就显得用(yòng)心(xīn)多了,《花木兰横空出世》就面临脸部表情僵硬,马儿跑起来的动作不自然的情况,虽然是3D制(zhì)作(zuò),但是却像多年前3D网游的画质。这(zhè)样(yàng)的画质很难让人相信这是经过五年精耕细作出来的作品。

 

据小编分析,这也是《花木兰横空出世》为何没有姜子牙热度高的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因(yīn)。

 



《姜子牙》与《花木兰横空出世》其实在制(zhì)作(zuò)上存在一(yī)定(dìng)差距,相比较来讲的话,《姜子牙》的技术略微成熟,《花木兰横空出世》反而有些高开低走,让观众产生了一种落差感,这也是影片“扑街”的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因(yīn)。

 

一部优(yōu)秀(xiù)的三维动画,需要各方面复合因(yīn)素(sù)才能打动观众的心,具有可读性的剧本,精美的三维模型制(zhì)作(zuò)效果,漂亮的材质,流畅的动画效果,具有视觉冲击力的镜头画面,毕竟随着时代的发展,观众的审美品味在不断提高,我国的动漫事业也需要紧跟潮流,不断满足观众的口味。

 

如今国内的动画事业已(yǐ)经(jīng)在迅速发展,三维动漫给人一种超强的视觉震(zhèn)撼(hàn)力和冲击力,动画行业是未来发展是不可估量,也是最受欢迎的。在我们电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。要想设计出好的作品,必须要提高自(zì)身(shēn)的素养,要有精湛的技能和超强的创新能力和想象力。

 

在此,希望我国的动漫事业能够越做越好,越走越远。                      

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